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戦士ギルド クエストラインの進行が止まる可能性がありますので、昇格はクエストごとに(特に『逃亡者たち』終了後)きっちりと確認しましょう。 戦士ギルド戦士ギルドに入る 荒涼たる採掘坑(The Desolate Mine) 悩みの種はネズミ(A Rat Problem) 不運な店主(The Unfortunate Shopkeeper) 未完の仕事(Unfinished Business) 酔いどれ三人組(Drunk and Disorderly) 盗賊の巣窟(Den of Thieves) アメリオン家の借金(Amelion's Debt) ギルドマスターの息子(The Master's Son) 未完の仕事 ふたたび(More Unfinished Business) アザニ・ブラックハート(Azani Blackheart) 彷徨の学者(The Wandering Scholar) 逃亡者たち(The Fugitives) 見捨てられし鉱山のトロール(Trolls of Forsaken Mine) 聖アレッシアの石(The Stone of St. Alessia) 貴族の娘(The Noble's Daughter) ハーランズ・ウォッチの怪事件(Mystery at Harlun's Watch) 情報収集(Information Gathering) 潜入(Infiltration) ヒスト(The Hist) クリアー特典 戦士ギルドからの追放 昇格について 戦士ギルドクエストの場合、クエストが順不同で進行する場合がある為、複数のクエストを完了させることにより昇格条件を満たすことになります。 ランク 昇格に必要な完了クエスト 新入り 戦士ギルドへの参加 見習い 「悩みの種はネズミ」「荒涼たる採掘坑」のうち1件 修行者 「悩みの種はネズミ」「荒涼たる採掘坑」「不運な店主」の3件 ソードマン 「未完の仕事」「酔いどれ三人組」 の2件 プロテクター 「アメリオン家の借金」「盗賊の巣窟」 の2件 ディフェンダー 「ギルドマスターの息子」「未完の仕事 ふたたび」の2件 ウォーダー 「アザニ・ブラックハート」 ガーディアン 「彷徨の学者」「逃亡者たち」 の2件 チャンピオン 「聖アレッシアの石」「貴族の娘」「ハーランズ・ウォッチの怪事件」の3件 マスター 「情報収集」「潜入」「ヒスト」の3件 金額報酬について 一部のクエストを除き、クエスト完了時にはレベルに応じた金額報酬がもらえます。 レベル 1~4 5~9 10~14 15~19 20~25 26~ ゴールド 100 200 300 400 500 600 戦士ギルドに入る 戦士ギルドに行き、受け付けしてくれる3人の誰かに加入を申し込む。 賞金がかけられた状態でなければすぐに契約完了。 契約を受け付けてくれるのはこの3人。コロールのヴィレナ・ドントン アンヴィルのアザーン シェイディンハルのバーズ・グロ=キャッシュ 仕事の依頼は上の3人と、コロールのモドリン・オレインが出してくる。 荒涼たる採掘坑(The Desolate Mine) ギルドメンバーに武器を届け、一緒にゴブリンを退治するクエスト。 シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 町の北にある「荒涼たる採掘坑」にいるギルドメンバーに武器(弓、剣、ハンマー)を届ける。 リーダーのリエナに話しかけ、武器を渡す。リエナは勝手に弓を受け取る。 他の二人にもそれぞれ話しかけ、武器を渡す。渡す武器は選べるが、エリドール(細身の男)に剣、ブラグ・グロ・バーグ(ごついオーク)にハンマーでいい。 全員でゴブリンを全滅させる。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 ゴブリンとの戦いの際、ギルドメンバーは特攻気味なので自分が前に出ないと犠牲者が出る恐れあり。(犠牲者が出ると報酬が減るが死者の装備は取れるので、死者が出る事を祈りながら何もしないのもアリ) 一人も死なせたくない場合は、話しかけて武器を渡す前にリエナから「採掘鉱の鍵」をスリ取って、プレイヤーのみでゴブリンを掃除してしまっても良い。この際、残りゴブリンが1匹になったあたりで味方に話かけて武器を渡しておかないと、クエストアイテム属性が外れなくなってしまうので注意。 報酬通常の金額報酬の2倍(3人とも生存の場合のみ)※1人でも死亡した場合は通常の金額報酬の80%に減額 名声+1(3人とも生存の場合のみ) 昇格新入りの場合のみ昇格あり 悩みの種はネズミ(A Rat Problem) アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 アルヴィーナ・セラスの家に行き、話を聞く。 地下室に行くとネズミが襲われているので助ける。 アルヴィーナ・セラスに報告する。 ピナルス・インヴェンティアスに協力を仰ぎ、町の外へ討伐に。(共闘) アルヴィーナ・セラスに報告し、再び地下室でネズミを助ける。 犯人を捜す。(夜頃まで待機していればいい)。}(小ネタだが反転→)-ここで裏口の穴付近で待っていると目の前に犯人がいたりする。その場合はその場所から退くと目の前で・・・。) アルヴィーナ・セラスに報告する。報告の選択肢が2つあるが、好きなほうをどうぞ。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 報酬犯人をバラす … 話術+1 犯人を黙ってる … 軽業+1 通常の金額報酬(ネズミが1匹でも生存している場合) 名声+1(ネズミが1匹でも生存している場合) 昇格新入りの場合のみ昇格あり 不運な店主(The Unfortunate Shopkeeper) アンヴィルのレレス良品店を狙う強盗を退治するクエスト。 アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 ノルバート・レレスから話を聞き、その後店内で見張る事になる。(待機でOK) 深夜0 00頃になると強盗×3が登場。戦闘となる。 無事に倒せたら隣の宿屋にいるノルバート・レレスに報告する。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 強盗を外へおびき出せば町の人が加勢してくれる。 強盗は何故か降伏を受けてくれる場合があります。 報酬通常の金額報酬 名声+1 昇格「荒涼たる採掘坑」を完了させている場合は昇格あり 未完の仕事(Unfinished Business) コロールでヴィレナ・ドントンから話を聞く。 モドリン・オレインから任務を受ける。マグリールという奴が仕事を放置しているので理由を突き止めろとの事。 スキングラードの宿屋「ウェストウィルド」に行き、マグリールから話を聞く。 マグリールから仕事を請け負い、落盤の洞穴に行く。 落盤の洞穴を探索し、「ブレナス・アスティスの日記」を入手する。 スキングラードに戻り、マグリールと話す。 コロールの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをモドリン・オレインに報告する。報告の選択肢が2つあるが、好きなほうをどうぞ。 報酬通常の金額報酬 自分が全部やったと報告すると名声+1(マグリールが仕事をしたと報告すると名声は上がらない) 昇格なし 酔いどれ三人組(Drunk and Disorderly) レヤウィンでギルドメンバーが問題を起こしているので、それを解決するクエスト。 コロールのモドリン・オレインから任務を受ける。 レヤウィンの宿屋「ファイブ・クローズ」へ行く。 宿屋にたむろしている問題の三人組から話を聞く。仕事がないから荒れているらしい。 仕事の当てを見つける為に街で情報収集をすると、マルガルテという女性が乗り気とわかる。 マルガルテの信頼を得るためにエクトプラズムを5つ取ってくる事になる。 エクトプラズムを5つ集め、マルガルテに納品する。 今後の仕事を宿屋「ファイブ・クローズ」にいる三人組に知らせる。 コロールの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをモドリン・オレインに報告する。 エクトプラズムの入手法錬金屋で購入する。 レベル6以上からアンデッドダンジョンに出現する亡霊系の敵を倒すと入手できる。銀の武器や魔法が必要。 聖堂の地下にいる亡霊を倒しても入手可能。銀の武器や魔法が必要。聖堂の地下は通常なら不法侵入となるが、九大神の騎士クエストを開始していれば犯罪にならない。 報酬通常の金額報酬 名声+1 昇格あり 盗賊の巣窟(Den of Thieves) クエスト「未完の仕事」で仕事を押し付けてきたマグリールと共に臨むクエスト。 アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 アンヴィルの街で聞き込みをすると、ニューハイムが被害に遭ったとのこと。 ニューハイムから話を聞くと、同時進行クエスト「ニューハイムのジョッキ」が発生する。 ロータ洞穴に行き、マーカーに従い盗賊を討伐する。 洞穴内のテーブル上にある「ニューハイムの家宝」を回収する。 アンヴィルに戻り、ニューハイムに家宝のジョッキを返す。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 クエスト中、マグリール(不死属性)は仲間として連れ回すことが可能。 ロータ洞穴の盗賊は、フリーの盗賊連中なので、盗賊ギルドに所属していてもお咎めはありません。 「ニューハイムの家宝」の場所がわからない場合、進行中のクエストを「ニューハイムのジョッキ」に設定すればマーカーが表示される。 報酬通常の金額報酬 名声+1 ニューハイム秘伝の酒(同時進行クエスト「ニューハイムのジョッキ」の報酬) 昇格「アメリオン家の借金」完了済の場合には昇格あり アメリオン家の借金(Amelion's Debt) シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 レヤウィンの近くにあるウォーターズ・エッジという集落へ向かう。 依頼者のビーン(←美人)から、借金を返すために先祖の墓から武具を取ってきてほしいと頼まれる。 [解決方法1]借金1000Gを肩代わりする。即任務完了なのでバーズに報告。[解決方法2]ビーンに頼まれた通り、「アメリオンの墓」に向かう。→5以降に続く 墓の奥からブルセフの剣とブルセフのキュイラスを探し出す。 ビーンに剣とキュイラスを渡せば任務完了。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 「ビーン・アメリオンの家」の扉は常に赤アイコンであり、入ると不法侵入扱いになってしまう。ビーンと話したら速やかに出て行けば犯罪にはならない。 武具を見つけたあとでも、1000Gを肩代わりすると自分のものにする事が可能。 ブルセフの剣とブルセフのキュイラスはどちらも魔法の武具でけっこう強力。他、非エンチャント品だが篭手等もあり、墓地内の通路に落ちている。 剣とキュイラス以外のブルセフ防具の所在(全てエンチャント無し・黒檀の色違い 軽装ver.)(↓反転)篭手:第一階層、入り口に入って突き当たりの落盤する通路 ブーツ:第一階層、隠し通路の右隣の通路の奥の棺桶の裏(棺桶に登らないと見えないかも) 盾:第一階層の後半、棺が大量の部屋の木箱の裏 グリーヴ:棺の部屋の右奥 兜:最後の入り口付近に戻る穴の近くのキノコの裏 報酬通常の金額報酬 名声+1 昇格「盗賊の巣窟」完了済の場合には昇格あり ギルドマスターの息子(The Master's Son) コロールのモドリン・オレインから任務を受ける。 ギルドマスターの息子、ヴィラヌス・ドントンと話す。 ヴィラヌス・ドントンと共にノンウィル洞窟に向かう。 ノンウィル洞窟の最奥で、ギャルタス・ブレヴィアの死体を発見する。 コロールの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをモドリン・オレインに報告する。 クエスト中、ヴィラヌス・ドントン(不死属性)は仲間として連れ回すことが可能。ただし待機させることができず、能力も低め。高レベルだと「沈黙」の魔法を使うので場合によっては便利…かも? 死体の近くに落ちている「壊れた盾」を持ち帰ると、報告の内容に変化が出ます。 このクエストが完了してから「壊れた盾」を入手すると、クエストアイテム属性の為持ち続ける羽目になる。 ノンウィル洞窟の敵は復活しません。従って事前に中を掃討してしまうと、相棒の勇姿は見れずじまいに… 報酬名声+1 ランダムエンチャント武器 昇格なし 未完の仕事 ふたたび(More Unfinished Business) コロールのモドリン・オレインから任務を受ける。 ブラヴィルで聞き込みをしてマグリールを探す。 マグリールの話を聞く。 コロールに戻り、モドリン・オレインの指示を受ける。 再びブラヴィルに行き、魔術師ギルドのアライヤリィに仕事の話を聞く。 インプの胆嚢が10個必要なので、持っているならその場で渡せば任務完了。持っていなければ、アライヤリィから聞いたロバーズ・グレン洞穴に行って回収。 ブラヴィル魔術師ギルドのアライヤリィに納品する。 コロールの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをモドリン・オレインに報告する。 ロバーズ・グレン洞穴はプレイヤーレベルに関係なくインプが出現するダンジョン。宝箱が多数あり、奥にはボス宝箱もある。 報酬通常の金額報酬 名声+1 イージスの指輪(レベル依存の指輪)ダンジョンの宝箱からランダム品として入手できる可能性のある指輪だが、このクエストのほうがより低レベルで入手できる。 昇格あり アザニ・ブラックハート(Azani Blackheart) コロールのモドリン・オレインから、内密に依頼したいという任務を受ける。 日が暮れたらオレイン宅にて話を聞く。内容はアザニ・ブラックハートの生死をはっきりさせたいとのこと。 レヤウィンの戦士ギルドでモドリン・オレインと落ち合う。 モドリン・オレインと共にアイレイドの遺跡・アルペニアへ向かう。 アルペニア内部を少し進んでモドリン・オレインに話しかけると、次の目的地に向かうことになる。 モドリン・オレインと共に、近くのアイレイドの遺跡・アタタールへ移動する。マーカーは出ないのでオレインを追っていこう。(アタタールに着くまでファストトラベルはNG) アタタールの最奥に行き、アザニ・ブラックハートを必ずオレインと二人でフルボッコにしてあげましょう。 倒したら忘れずにブラックハートの指輪を回収すること。 その場で指輪をモドリン・オレインに渡し、クエスト完了。 モドリン・オレインとの遺跡間の移動時、ファストトラベルは避けた方がよい。オレインと同行している間、ファストトラベルで移動するとオレインが付いてくるが、オレインは徒歩でアタタールに戻ろうとする。しかも主人公が近くにいないと歩かないので、ファストトラベルした場所によっては恐ろしい時間の浪費を覚悟しなければならないので注意。 1人でアザニ・ブラックハートを倒してもクエストは進行するが、指輪の受け渡しは遺跡内でしか出来ないので注意。 アザニ・ブラックハートはかなりの強敵。プレイヤーのレベルに関わらず、スタミナ低下と炎ダメージ効果を持つクレイモア罪織りの剣とエルフ防具を装備している。 話の流れでシェイディンハルのクエスト「堕落と良心」へと繋がる。 報酬名声+1 昇格あり 彷徨の学者(The Wandering Scholar) アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 ブリトルロック洞穴にいるアリノールのエラントの話を聞く。 アリノールのエラントを護衛しながら、崩れた神像がある部屋まで到達したら終了。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 アリノールのエラントは不死ではないので注意する。待機出来る暇があったらこまめに待機して回復させよう。 アリノールのエラント護衛に不安があるなら事前に洞窟内を一掃してしまいましょう。クエストを受けた後でも、アリノールのエラントと距離を取れば立ち止まって待っていてくれるので、自分だけ先に行って敵を倒すことも可能。 報酬通常の金額報酬(アリノールのエラント生存時) 名声+1(アリノールのエラント生存時) スキル本「2920 暁星の月(1巻)」(刀剣+1) 昇格なし 逃亡者たち(The Fugitives) シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 ブラヴィルに行き、衛兵や盗賊ギルドのメンバーなどから情報を得る。 ブラッドメイン洞穴に行き、逃亡者四人を倒す。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 報酬通常の金額報酬 名声+1 昇格ありこの昇格をスルーするとクエストラインの進行が止まる可能性があります。 必ず昇格しましょう。 見捨てられし鉱山のトロール(Trolls of Forsaken Mine) コロールのモドリン・オレインから任務を受ける。 見捨てられし鉱山へ行き、ヴィラヌス・ドントンを探す。 最深部にて手掛かりを見つける。 コロールの戦士ギルドに戻り、モドリン・オレインに報告する。 報酬名声+1 昇格なし(降格になる。実際は終了後アンヴィルの戦士ギルドに行き、アザーンと会話しないと降格にならない、降格にならないとバグの要因になるらしいので、終わったらなるべく早くアザーンに会いに行こう) 聖アレッシアの石(The Stone of St. Alessia) この仕事を無視しシェイデンハルで続けて昇格の仕事を受けクリアすることも出来ますが、そうするとクエストラインの進行が止まることがあります。必ずハーランズ・ウォッチの怪事件よりも先にクリアしましょう アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 ブルーマのタロス大聖堂に行き、シロックから話を聞く。 マーカーの位置にいる人物に話し掛けると更に行くべき場所がマークされる。 セドールに行き、聖アレッシアの石を回収する。 ブルーマに戻り、聖アレッシアの石をシロックに渡す。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 報酬通常の金額報酬 名声+1 回復ポーション3本 昇格「ハーランズ・ウォッチの怪事件」完了済の場合には昇格あり? 貴族の娘(The Noble's Daughter) シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 北東の山中にある屋敷を訪ね、ラグダンフ卿から話を聞く。 屋敷の東に行くと、娘(ログバト嬢)がオーガ3匹に絡まれている。 ログバト嬢は近くの洞窟(マーカー参照)に逃げ込むので、オーガを全て殺してから話しかける。 ログバト嬢を屋敷に連れ帰るとラグダンフ卿から「ラグダンフの剣」をもらえる。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 ログバト嬢が洞窟に逃げ込まないこともあるが、特に問題はない。 洞窟の壁にはまり込んでログバトが動けなくなってしまう場合があるが不死身属性かつ扉を抜けると主人公と一緒にワープするので気にしなくて良い。 報酬通常の金額報酬 名声+1 ラグダンフの剣(強さ固定のクレイモア) 昇格なし ハーランズ・ウォッチの怪事件(Mystery at Harlun's Watch) シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 シェイディンハルから南にあるハーランズ・ウォッチにて情報を聞く。 マーカーに従い沼地の洞穴へ行く。 沼地の洞穴を探索し、死体を見つけ、トロールを全滅させる。 ハーランズ・ウォッチに戻りドララナ・シーリスに報告する。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 このクエストではプレイヤーレベルによらず、ウィル・オ・ウィスプと遭遇する。低レベルで「発光する塵」が必要なときに有用なクエスト。 報酬通常の金額報酬 名声+1 心身の指輪(レベル依存の指輪) 昇格あり 情報収集(Information Gathering) 戦士ギルドで階級がチャンピオンになると発生する、モドリン・オレインからの非公式任務。 前クエスト「ハーランズ・ウォッチの怪事件」完了時に、バーズから依頼者について聞く。 依頼者に会い、今回の任務を聞く。ブラックウッド団のリーダー、アジャム・カジンを捕らえることが依頼内容。 湿りの洞穴へ行き、アジャム・カジン以外の敵を倒す。 アジャム・カジンは最深部におり、話しかけると捕虜にできる。あせって倒してしまわないように。 アジャム・カジンを依頼者の家まで連れてくる。(ファストトラベルOK) 尋問を行う事になる。すぐには口を割らないが賄賂や魅了の魔法は効く。力ずくで拷問してもいいが殺さないように! ある程度情報を聞き出すと、アジャム・カジンが男気を発揮。任務完了となる。 某アイテムには重さがあるので、他人に持たせることは出来ません、残念? 報酬尋問のアミュレット(レベル依存の首飾り) 昇格なし 潜入(Infiltration) レヤウィンのブラックウッド団のアジトへいき、潜入捜査を行う。ブラックウッド装備着用で行くと気分が盛り上がるが、もちろん普通の格好でも良い。 ブラックウッド団のメンバーと会話し、団員に加わる。 団独特の儀式(?)の後、即任務となる。 任務はウォーターズ・エッジを襲撃しているゴブリン達を退治する事。ゴブリン達は"なぜか"無抵抗なので簡単に掃討できる。 仲間に頼まれ、屋内のゴブリンまで全て倒せば任務完了。もしくはウォーターズ・エッジから離れる事で、イベントが進行する。 この後はほぼイベント。再度ウォーターズ・エッジへ戻る事で真実を知る。 報酬なし 昇格なし ヒスト(The Hist) ブラックウッド団壊滅のため、アジトへ乗り込む。 アジトにいるのは幹部クラスばかりなので皆強敵。気合を入れて倒すべし。(その分装備も豪華) ジャファジールを倒すと、ジータム=ジーの部屋の鍵を入手。 ジータム=ジーを倒すと、リーダーのリザカールの部屋の鍵を入手。 リザカールの部屋で一騎打ち。勝利すれば地下室の鍵を入手できる。 地下に降りると目的の「施設」がある。護衛も数人いるので注意。 施設を破壊するには、部屋の中にあるパイプを使う。 うまく破壊できれば後は戻るだけだが、帰り着くまでが任務なので気を抜いてはいけない。 戻ると友情の証(←ジャーナル転載)として、オレイン・ベアクローの兜がもらえる。(インパクト的にはOblivion最強だろう) 最後にヴィレナ・ドントンに報告する事で全て完了。 アジトに入るとジャファジールがこちらに近づいてくるが、彼に話しかけられるとブラックウッド団員からPCへの好感度が激減して襲われるようになる。つまり、透明化や不可視を駆使して話しかけられないうちにジーダム=ジーの部屋の鍵を盗み、すばやく離れてしまえばそれ以降が非常に楽になる。 とはいえ地下にいるアルゴニアンの二人は非常に攻撃性が高く、通常の好感度でも襲い掛かってくるので注意。 懐かしいアイツの怨み節を聞く前に攻撃して喧嘩になると何故かギルド追放処分になる場合がある。心配ならレヤウィンの街中までおびき出し、衛兵や戦士ギルドの面々に任せよう。 報酬オレイン・ベアクローの兜(強さ固定の重兜) 昇格あり クリアー特典 (↓反転) 戦士ギルドのマスターに任命される ギルドの運営方針を指示すると、一ヶ月ごとに結果を得られる 仕事を増やせば多めのゴールドとまれにアイテム(11%の確率で1個)が、メンバーを増やせば少なめのゴールドとそれなりの確率でアイテム(3個 10%、2個 10%、1個 11%、何もなし 69%)がコロールのギルド長の宝箱に毎月入る両方を選んだ場合は両者が少しづつ(21%の確率でアイテム1個)、お金は後半余りがちなのでメンバー増員がいいだろう 戦士ギルドからの追放 戦士ギルドメンバーに危害を加えたり私物を盗むと追放処分となり、本クエストが発生する。 1回目クマの毛皮20枚をコロールのヴィレナ・ドントンに渡すと処分を解かれる 2回目ミノタウロスの角20本をコロールのヴィレナ・ドントンに渡すと処分を解かれる 3回目永久追放 Top>クエスト>戦士ギルド
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【作品名】ロボットガールズZ ONLINE 【ジャンル】オンラインゲーム+資料集 【先鋒】サタングロースP10withトロスD7 【次鋒】聖夜 サタングロースP10withトロスD7 【中堅】スカイジーグさん 【副将】DスクランダーZちゃん 【大将】ジェットP・ZちゃんEX 【備考】 学校: ■ ■ 真上から見ると左図のようなコの字形をしており。■一つが教室1つ分の広さ(一辺7m)を持つ ■■■■ ぽーら・すてーしょんの支部:学校が1マスなのに対し3マスの幅と幅以上の高さを持つ建物 合計7m×4×3で縦84m×横84m×高さ84m以上の建物 【共通設定】 【攻撃力】S級Zグローブ:町破壊設定のGブーメラン・改三を装備したLv1の自分の攻撃 (ビル群破壊、街破壊、数百m爆発級)でかすり傷しか受けない敵に Lv1の自分の攻撃4000発分以上のダメージを与える オープンカーに人間が4人乗った敵を1発で倒せる 全滅用機関砲:威力はS級Zグローブと同じ オープンカーに人間が4人乗った敵を1発で倒せる なぜか弾切れはしない 射程は9m 弾速は自分(2.25mから光速反応)と同じ反応のキャラが 9mからかわせないので光速の4倍 機関砲だが連射はあまり効かず、自分が一度攻撃する時間で1発撃てる程度 【名前】サタングロースP10withトロスD7 【属性】サンタのようにソリに乗った少女withトナカイのようにソリを引く少女 人間なのか人外なのかは不明。とりあえず人間扱いで 【大きさ】ソリに乗った10代後半~20代前半の少女並みwith10代前半の少女並み 【攻撃力】共通設定参照 クロスコンビネーション:熱血値を14消費して発動 最大4体に分身して突進する 攻撃範囲は分身4体の合計で幅4.5m×奥行4.5m 威力はS級Zグローブ1.1発分 ぽーら・すてーしょんの支部を1回で半壊、2回で全壊させる 射程は攻撃範囲を入れないで9m 突進速度は全滅用機関砲の弾速と同じ光速の4倍 命中した時、20%の確率で敵を凍結させる 最大でオープンカーに人間が4人乗った敵を凍結させられる 秋か冬の北極での戦闘中に2Lほどの水をぶっかける攻撃を受けても 問題なく戦える敵を凍結させられる 凍結中に5Lほどのマグマをぶっかける攻撃を受けても溶けない 凍結時間は敵の速度依存で、凍結した瞬間から数えて 4回目の攻撃が(通常状態なら)出来る瞬間の直前まで 4回目の攻撃をする瞬間には溶けていて普通に行動可能 凍結中の敵に再度この攻撃を命中させ凍結が成功した場合 改めて凍結しそこから4回目の攻撃直前にまで凍結時間が延びる 【防御力】共通設定参照 格闘弱点:殴り蹴り、剣や槍等の武器による打撃、ロケットパンチ等が弱点で 通常の125%のダメージを受ける Lv1の自分と同じ攻撃力以下なら弱点でも5000発以上耐える 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】聖夜 サタングロースP10withトロスD7 【属性】サンタのようにソリに乗った少女withトナカイのようにソリを引く少女 人間なのか人外なのかは不明。とりあえず人間扱いで 【大きさ】ソリに乗った10代後半~20代前半の少女並みwith10代前半の少女並み 【攻撃力】共通設定参照 クロスコンビネーション:熱血値を14消費して発動 最大4体に分身して突進する 攻撃範囲は分身4体の合計で幅4.5m×奥行4.5m 威力はS級Zグローブ1.1発分 ぽーら・すてーしょんの支部を1回で半壊、2回で全壊させる 射程は攻撃範囲を入れないで9m 突進速度は全滅用機関砲の弾速と同じ光速の4倍 命中した時、20%の確率で敵を凍結させる 最大でオープンカーに人間が4人乗った敵を凍結させられる 秋か冬の北極での戦闘中に2Lほどの水をぶっかける攻撃を受けても 問題なく戦える敵を凍結させられる 凍結中に5Lほどのマグマをぶっかける攻撃を受けても溶けない 凍結時間は敵の速度依存で、凍結した瞬間から数えて 4回目の攻撃が(通常状態なら)出来る瞬間の直前まで 4回目の攻撃をする瞬間には溶けていて普通に行動可能 凍結中の敵に再度この攻撃を命中させ凍結が成功した場合 改めて凍結しそこから4回目の攻撃直前にまで凍結時間が延びる 【防御力】共通設定参照 格闘弱点:殴り蹴り、剣や槍等の武器による打撃、ロケットパンチ等が弱点で 通常の125%のダメージを受ける Lv1の自分と同じ攻撃力以下なら弱点でも5000発以上耐える 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】スカイジーグさん 【属性】人間の少女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】共通設定参照 スカイミサイル:熱血値を14消費して発動 腰部からミサイルを発射する、射程は9m 威力はS級Zグローブ1.3発分、攻撃範囲は幅3.5m×奥行1.5m×高さ2m ぽーら・すてーしょんの支部を1回で半壊、2回で全壊させる 弾速は全滅用機関砲の弾速と同じ光速の4倍 【防御力】共通設定参照 格闘弱点:殴り蹴り、剣や槍等の武器による打撃、ロケットパンチ等が弱点で 通常の125%のダメージを受ける Lv1の自分と同じ攻撃力以下なら弱点でも5000発以上耐える 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】DスクランダーZちゃん 【属性】人間の少女 【大きさ】少女並み+背中に付いた4m程の機械の翼 【攻撃力】共通設定参照 ルストハリケーン:熱血値を14消費して発動 口から強風を起こす、射程は9m 威力はS級Zグローブ1.05発分 ぽーら・すてーしょんの支部を1回で半壊、2回で全壊させる 弾速は全滅用機関砲の弾速と同じ光速の4倍 【防御力】共通設定参照 光線弱点:機械レーザーやビームが弱点で 通常の125%のダメージを受ける Lv1の自分と同じ攻撃力以下なら弱点でも5000発以上耐える 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】ジェットP・ZちゃんEX 【属性】人間の少女 【大きさ】少女並み+背中に付いた4m程の機械の翼 【攻撃力】共通設定参照 冷凍ビーム:熱血値を14消費して発動 腕から冷凍光線を放つ、射程は9m、攻撃範囲は射程を含まない幅2.5m×奥行1.5m×高さ2mほど 一撃の威力は、秋か冬の北極での戦闘中に2Lほどの水をぶっかける攻撃を受けても問題なく戦える相手を倒せる ぽーら・すてーしょんの支部を1回で半壊、2回で全壊させる 弾速は全滅用機関砲の弾速と同じ光速の4倍 命中した時、15%の確率で敵を凍結させる 最大でオープンカーに人間が4人乗った敵を凍結させられる 秋か冬の北極での戦闘中に2Lほどの水をぶっかける攻撃を受けても 問題なく戦える敵を凍結させられる 凍結中に5Lほどのマグマをぶっかける攻撃を受けても溶けない 凍結時間は敵の速度依存で、凍結した瞬間から数えて 4回目の攻撃が(通常状態なら)出来る瞬間の直前まで 4回目の攻撃をする瞬間には溶けていて普通に行動可能 凍結中の敵に再度この攻撃を命中させ凍結が成功した場合 改めて凍結しそこから4回目の攻撃直前にまで凍結時間が延びる 【防御力】共通設定参照 光線弱点:機械レーザーやビームが弱点で 通常の125%のダメージを受ける Lv1の自分と同じ攻撃力以下なら弱点でも5000発以上耐える 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照
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担当 Nie&Futo 記載日 2008/11/09 原文 http //myeve.eve-online.com/updates/patchnotes.asp コメント Quantum Riseパッチノート内容 EVE Online Quantum Riseパッチノートまとめ ENJ的なパッチノートのまとめです。内容は原文に沿ってますが訳は簡略しています。原文は上記URLをご参照下さい。 内容が多いため、気になる語句をCtlr+Fで検索し参照するほうがいいかもです。 技術面 -StacklessIO追加。 大規模戦闘、Jita等でみられる混雑によるマーケットへの悪影響が改善。 -EVE64追加。 混雑しているRegionを対象にパフォーマンスが改善されます。 Ships -Orcaの追加。 操作・Speed Rebalance -Weapon Grouping機能の追加。 -各船のMax Velocity再調整。 これによりMWD・WEB・RIG・Overdrive Injector System・Implant・Web Drone・Gangボーナス等へも調整が掛かります。 POS・Outpost -Large Ship Assembly Arrayの追加。 →Highへ設置可能 →BS・フレイター・Industrial command shipsの生産が可能 →3 slots with a 0.75 time multiplier and a 1.0 material multiplier 新システム -Certificate Systemの追加。 Eveオフィシャルとして規定のスキルレベルを証明できる「Certificate」証明書を取得できるように。 Science Industry -Reactionからの月資源作成が可能に。 -新Reaction6種追加。 Markets Contracts -マーケットのイメチェン。フィルタの追加・相場履歴画面の調整。 Corporation Alliance -メダルシステム追加。 →personnel manager、director、CEOがコープ画面[Members]タブから作成可能。作成には費用5Mが掛かる。 →メダルをCorpチャンネル上からメンバーへ授与可能。ここでも5M費用発生。 →メダルは他プレイヤーからも参照できるようになる模様。授与後1時間ほど掛かるとの事。 グラフィック全般 -スターゲートのモデルチェンジ。 ユーザーインターフェース -新スキーム[NERO]追加。(Option- General Settings - Layout) -Window snap distance項目へ Dont t Snapを追加(Option - General Settings - Windows) Miscellaneous -Jukeboxへ10曲追加。 各艦への変更詳細 -Max Velocity&MWD効果の変更対象 Frigates、Interceptors、Stealth Bombers、Destroyers、Cruisers、 Battlecruisers、Battleships。 -Intyへのボーナス変更 Interceptor Skill Bonus 15% reduction in micro warp drive signature radius penalty per level -Kronos、PaladinのWebボーナスが2%から10%へ -Crane、Prorator、Prowler、Viatorが+2のWarp Strength、Covert ops cloakのFit・Jump Portal使用可能に。→Cloak状態でWarp可能。 -Craneへのシールドブースター効果が5%へ修正 -ProratorからArmor repair duration bonus削除 -Prowlerからshield booster cap need bonus削除 -ViatorからArmor repairer cap need bonus削除 -Bustard、Impel、Mastodon、Occatorへ+2のWarp strength bonus。 更にBustardとMastodonへは+5% shield hitpoints per Transport Ship sikill、ImpelとOccatorへは+5%のarmor hitpoints per Transport Ships level。 -Bustardからshield boost bonus reduced to 5% per levelを削除。 Impelからarmor repairer duration bonus削除。 Mastodonからshield booster capacitor need bonus削除。 Occatorからarmor repairer capacitor needとduration bonusを削除し、armor repairer amount bonusの追加。 -RorqualのCorporate hangar bay が30,000 m3へ増加。Procurer、Skiffのagilityが多少増加。 -MackinawのCPU値へ10追加、Cargo capacity が1000m3へ増加 Nighthawkのexplosion radius bonusが+5%、heavy missile explosion velocity per levelへ。Flycatcherのexplosion radius bonusを削除し3% reduction of Light Missile damage reduction factor per levelへ変更。 -Hereticのexplosion velocity bonusが+5% per levelへ変更。 Golemのexplosion velocity bonusが+5% per levelへ変更。船配置時に出ていた問題はSTへDock時にCarrier ship maintenanceに保管されるように改善。これによりDocking中にActiveな船をCarrierへ保管することが不可になります。 -Carrier pilotsがCorp権限設定関係なしにcarrier corp hangarsへfull accessを持つようになります。 Jaguarのボーナスが明確になり、resistance bonusesが削除。Harpy、Hawkの機体へカラー変更。 -Jump freighter、Freightersから直接WreckのLootが可能に。 -Carrier、MothershipがTriageモード解除時にターゲットロックが外れるようになります。最大ロック数はプレイヤースキルへ依存するようになります。 モジュール -Nanofiber Internal Structures関連モジュールから、mass reductionの削除。代わりにvelocity modifie、inertia multiplierの追加。 -Over Drive InjectorSystem関連モジュールの効果が37.5%へ変更。 Faction variants (Republic Fleet and Domination) へ最大12.5% velocity modifierの変更、cargo capacity drawbackが5%のみへ変更。 -MWDのcapacitor penaltyがMeta Level毎になるよう変更。 T1 MWDへ25%のcapacitor penalty、Meta 14のMWDでは0% penalty。この変更はSignature radius bonusへも適応。T1 MWDへ500%のsignature radius penalty、Meta 14 の場合は411%に。 -全てのAfterbuner製品へ変更。T1 Afterburnerへ112.5%、Meta 14品へは162%のspeed boost。Meta 11以上の製品へCapacitor使用値の変更。同Metaレベル製品に対して明確なアドバンテージとドローバックがでるよう設定。いくつかのAfterbunerはcapacitorとpower grid値が変更、他製品へもspeed bonus・CPU値の変更。 -以下AfterbunerへMeta level毎に+1の要素を追加 Gallente Navy 1/10/100MN Afterburner, Shadow Serpentis 1/10/100MN Afterburner, Monopropellant I Hydrazine Boosters, Cold-Gas I Arcjet Thrusters。LiF Fueled I Booster Rocketsへは-1の要素を追加。 -Stasis webifiersへ-60%のmaximum effective speed reductionへ変更 これは-90%のmaximum effective speed reductionに関連する変更です。この変更を相殺するため、全てのwebifiers・fac品のレンジ・CPU値の改善されます。Officer variantsは20km のレンジを持つようになり、speed reductionは55-60%へ変更されます。Capacitor use, power grid、CPU値は製品のMeta Levelにより違いが出てきます。 -Warp scramblersへの変更。+2 warp scrambling strengthの効果はMWDを無効化できるようになります。 The Dark Blood、True Sansha warp scramblerはMeta8へ昇格、Meta levels7-9品についてはレンジ・CPU値の改善。 -Officerのwarp scramblersは最大15 kmのレンジを持つようになります。 Capacitor、power grid、CPUはMeta levelごとに変更されるようになります。 -Large mobile warp disruptorsのradiusは26%へ変更 これによりMobile Small Warp Disruptor Iで5000m radius、Syndicate Mobile Large Warp Disruptorで33,500mへ変更されることになります。さらにSyndicate Mobile Large Warp Disruptorのhitopoitが50%増加。 -Skirmish Warfare skillがagility2% per level gang bonusへ変更。 -Skirmish Warfare Mindlinkがagility 15% gang bonusへ変更され、Skirmish Warfare Link modulesへ50%のCommand bonusに。他パッシブmindlink bonusと同じようにAgility gang bonus はSkirmish Warfare skillのgang bonusから影響を受けます。 -Skirmish Warfare LinkのCommand bonusが2%へ変更、結果25.875%のブーストに。 -Energy Nosferatu、NeutralizersのBPO job timeが変更。 -Protest´ Large Armor Repairer I BPOとその製品はコントラクトのサーチメニューに追加されます。 -Remote Sensor Booster II の必要スキルが他T2品と同じくSensor Linking 4に変更。 -"AURA" warp core stabilizersのCPU値が22へ。 -T1、T2 Mercoxit Mining Crystal BPOに必要なNocxium数の変更。さらに、Tech II Mercoxit mining crystals がReprocessできる様になります。 Mining Drone I、Mining Drone II、 Civilian Mining Drone、Harvester Mining DroneのA signature radiusが25mへ。 これによりMining DroneはProbe Scanから100%防ぐことが出来るようになります -Warfare link modulesの説明文変更。 "Note The Gang bonus only works if you are the assigned fleet booster."の追加。 -"Passive Defence Armored Warfare Link" は敵へのAggro(攻撃)と見なされなくなり、Active状態のままでもDocking・ワープが可能になります。 -Warp scrambler名称変更 Faint Epsilon Warp Prohibitor I - Faint Epsilon Warp Scrambler Initiated Harmonic Warp Jammer I - Initiated Harmonic Warp Scrambler J5b Phased Prototype Warp Inhibitor I - J5b Phased Prototype Warp Scrambler I -Warp disruptor名称変更 J5 Prototype Warp Inhibitor I - J5 Prototype Warp Disruptor I Fleeting Warp Scrambler I - Fleeting Warp Disruptor Faint Warp Prohibitor I - Faint Warp Disruptor Initiated Warp Jammer I - Initiated Warp Disruptor Rigs Polycarbon Engine Housing I、II からのmass reduction削除、その代わりvelocity modifierとinertia multiplierの追加。 Locus Coordinator rigs はスタックペナルティを持つ事になります。 Weapons Ammunition -全タイプのミサイル性能に対して、重ミサイルが小型船に対する効果について再調整されます。 以前はSignature radius関連の効果から守られている部分がありました。今後、十分な速さが出ている船に対してはスピードよりもSignature radiusの値でミサイルダメージが調整されるようになります(速度またはSigunature radiusの調整によりダメージ軽減が更に可能になります)。ミサイルのExplosion radiusと同じ速度をもつ船等に対して、ミサイルのExplosion radius値はミサイルダメージが減少し始める数値となります。 -Light、heavy、cruise precision missileは更に小型船に対して攻撃力が上がり、-50%レンジのペナルティを持つようになります。 -Rocket、assault missile、torpedo javelin missileは-10%のダメージに変更されますが、+50%のレンジを持つようになります。 -Rage rocket、assault missile、torpedo、Fury light、heavy、cruise missileは自艦と同じクラスの船に対してはダメージ量が減りますが、自艦よりも大きな船に対しては攻撃力が増します。また、これらのミサイルはレンジが-10%へ調整されます。 -全種類のbomb生産コストが50%低減されます。 対象:Concussion、Electron、Lockbreaker、Scorch、Schrapnel、Void bomb。 -Doomsday device、Smartbombは権限設定していても今後、Starbaseへ持ち込むことが出来ません。 Drones -Berserker SW-900 droneのwebifier関連の変更により、speed factorが-30%から-20%へ変更になります。スタックペナルティがWeb効果へ関連するため、5x -30% web droneは45.9%減少します。 -全てのMedium Droneは小型船に対して効果がありすぎた面があるため再調整されます。Optimal signature radiusは125mへ増加し、小型船に対してTrackingはfactor 1.2xより-42.4%へ減少します。 -Infiltrator、Vespa、Hammerhead、ValkyrieのTech II droneのconstruction componentは種族別に正常に表示されるようになります。 そのためT2品生産でInfiltrator droneはLaser Focusing Crystals、Vespa droneはSuperconductor Rails、Valkyrie droneThermonuclear Trigger Unitを使用するようになります。Hammerhead droneは以前と変わらずParticle Accelerator Unitが必要です。 -T2 Praetor droneの生産は二つのLaser Focusing Crystalが必要になるよう変更されます。(他T2 heavy droneとのバランシング) Skill -"Electronic Warfare"の説明文へcapital class moduleへ影響しないことが明記されるようになります。 -Chief Financial Officer skill bookはマーケット上に存在しなくなります。 POS、Station、Outpost -ゲームからログオフすることによりGunまたはSystem scannerのコントロールが放棄されるようになります。 -全サイズのShip assembly arrayの説明文へ新しい船が生産できることを明記します。 -Advanced Large Ship Assembly ArrayでBlack Ops、Marauders、Jump Freighterを生産できるようになります。 Advanced Medium Ship Assembly ArrayでHeavy Interdictorが生産可能に、Advanced Small Ship Assembly ArrayでElectronic Attack Frigateが生産可能になります。 -Large ship assembly arrayの名称がX-Large Ship Assembly Arrayへ変更されます。 -Efficient Equipment Assembly Arrayの名称がEquipment Assembly Arrayへ変更され、生産ラインが6に増加されます。Time multiplierも0.75へ変更されます。 -Advanced capital construction componentがcomponent assembly arrayへ追加されます。 -Jump bridge fuel bayはliquid ozoneが正常にLoadされるようになります。 -System scanning arrayを右クリックし表示されるWindow内で"Destroy Probe"が削除されます。このアクションは"Relinquish Control"のみで機能するようになります。 -Hihg-SecでもPOS gunnerはDroneに対してターゲット・攻撃が可能になります。 -Capital ship assembly array、Cynosural system jammer、System scanning arrayのmass表示が100 kgと表示されていた問題は正常値の10000000 kgが表示されるようになります。 -Bookmarkはcorporate hangar arrayで正常に表示されるようになります。 Boosters Implants Snake implantの変更。High gradeは53.63%から24.73%のspeed bonusへ変更。 Low gradeは33.83%から16.02%のspeed bonusへ変更。 -下記は全てslot 6扱いへ変更 Shaqil s speed enhancer Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue CY-0 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue CY-1 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue CY-2 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue MY-0 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue MY-1 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue MY-2 -下記は全てslot 7扱いへ変更 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue AY-0 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue AY-1 Hardwiring - Eifyr and Co. Rogue AY-2 -X-Instinct booster全てのバリエーションはvelocity bonusの代わりにsignature radius bonusが付くよう変更。新しく説明文に"This energizing booster grants its user a vastly improved economy of effort when parsing the data streams needed to sustain space flight. The main benefit of this lies not in improved performance but less waste of transmission and extraneous micro maneuvers, making the pilot s ship sleeker in performance and harder to detect. The booster s only major drawback is the crazed notion that the pilot s inventory would be look so much better if merely rearranged ONE MORE TIME.” と表示されます。 Character Creation New Player Experience -チュートリアルの3ページ目、"Character sheet advanced information" に、インプラントについて“plug in” ではなく“Insert”という言い回しへ変更。 -ミッション完了時などに、新規作成されたMintamarキャラのプレイヤーはCaldariのカウンターパートのstanding bonusが得れるようになります。 チュートリアルボタンの"Press next" "Press back"が表示されるようになります。 Agents Missions -Important multi-part storyline missionの期限が1ヶ月に変更されます。 Gallente COSMOS missionのRevenge is Sweetでは、次のCOSMOS agentへ繋ぐ情報等が正常に記載されるようになります。 "The Blockade"で表示されるメッセージでStasis towerはPirateにコントロールされている・・・というものは1回のみ表示され、2度目のWarp-in時等には表示されなくなります。 -Level 3 mission “What Comes Around Goes Around” のNPCはFrigateからCuriserへ変更されます。 -Level 3 mission “Break their Will”のRepair OutpostはHitpointが激増します。 -Level 4 mission “The Mordus Headhunters”、“Silence the Informant” 、“Smuggler Interception” のAcceleration gate位置が変わります。Pocket2への距離が変更されます。 -Level 4 mission “Smuggler interception”のNPCは強力になります。 -Level 3 mission “New Frontiers (5 of 7)” でNeutralizing、DPS、Electronic Warfareの内容が変更されます。 -Notoras II - Lai Dai Protection Service Assembly PlantのAgent名:Yuata Ishodakiが、Sarenemi V - Home Guard Assembly Plantへ移動されます。 -Agent mission bonus rewardsで100,000 ISK以上はcorporation taxの対象になります。 -Storyline mission "Shipyard Theft"のSiloはコンテナをDropするようになります。 -"My Sweet Privateer"、“Transport Duty”のミッションでBattleshipがゲートを通れるようになります。 -"Lights Out"シリーズのmissionで、各Strucuture名に変更があります。 -Undue Attention (1 of 3)のミッション説明文が分かりやすく変更されます。 -Level 4 storyline mission "Extract the Renegade" のメッセージが修正されます。 -"Cleaning House"の説明文にobjectivesが何であるか明確に明記されるようになります。 Exploration Deadspace -Exploreationサイトのspawn point、Pirate Hideoutで、プレイヤーから離れた場所にspawnされなくなります。 -TamaのBattlefieldは消滅し、Deadspaceは削除されました。 Science Industry -宇宙空間上でJobをInstallするときCloseすることが出来なくなります。 MaterialがST内になければいけないという警告メッセージが表示されるようになります。 -SynchelleのFederal Navy Academy(ST)で生産ラインが増加します。 -Rorqualから遠隔でJobをInstallできるようになります。 Input/outputはpersonal hangarまたはcorp hangarからで例外はありません。 Market Contracts -"N-1 Neon Type Rocket Bay" のmoduleとBPOがマーケットへ追加されます。 -「習得済のスキル・・・」のチェックボックスへチェックしていると、マーケット画面上から習得済みスキル本が表示されなくなります。 Corporation Alliance -BPOはVoteがゼロで期限切れに対してはUnlockできるようになります。この変更は、Voteで投票が一つも無く期限切れになるとBPOがロックダウンされる問題を解消します。 -AccountantまたはJunior Accountant権限の人がcorporation walletに権限が付いてない場合、"Access Denied"のポップアップメッセージが出なくなります。 -消滅したAllianceに正しいMembership Historyが表示されるようになります。 -Share設定、War declaration(戦争宣言)設定でApply後に"Not In Effect"ステータスは表示されなくなります。 User Interface -"Pilot has neutral standing" optionをはずすとneutralパイロットのみが非表示になります。CONCORD、Customs Police、Stargate、Billboard、Sentry gun、Secure containerはOV上に表示されます。 -OV設定のタブはDefaultを含め全てのタブをリネーム・設定することができます。全タブが削除されると自動的にDefaultが作成されるようになります。 -Overview・Bracket settingはOverview・Brackets Profilesへ名称変更されます。 -全てのOverviewタブ(Defaultを含め)が削除できるようになります。 -Corporation画面にて Members Find Member in Role は結果が正常に表示されるようになります。 -退役済みのMillitiaプレイヤーのランクが参照できなくなります。 -ダブルクリックでvote tabが開けなくなり同ウインドウ内で個別表示されるようになります。 -各ウインドウサイズ等がUnstack時にも正常に表示されるようになります。 -(F11)キーのズーム機能が削除されます。この機能は正常に動作していませんでした。 -Chat中に表示されるアイテムリンクなどにShow Info後、“view market details”のオプションが復活します。 -World Map画面(F10)で "Color stars by" タブ選択時にプログレスバーが表示されます。 -STへDock中に開いたFit画面はUndockした時点で閉じられるようになります。再DockするとFit画面は自動で現れるようになります。 EVE Voice, Mail Chat -ESCメニュー中のChat Optionは“Audio and Chat”にマージされます。 -Albanianに新チャンネルが追加。 Mac and Linux -クライアント自動アップデートでOV設定、Quickbar、フォルダ、Bookmark、ノートがリセットされなくなります。 -自動アップデートは正常に動作するようになります。 Localized Clients -ドイツ語クライアントでMarket画面のPrice Historyの文面が修正されます。 -ドイツ語クライアントで"Show route to"のメッセージが修正されます。 Miscellaneous -他プレイヤーのWreckから1つ以上のアイテムをLootしようとすると警告文が表示されるようになります。 -全ての船(ST内にある在庫)、コープハンガー、アイテムウインドウ(Doc中)のコンテナが開けるようになります。 -FWのRank表示プロセスは調整されます。 FIXES(主に問題点だった部分の修正) Ships -STからundock時、Armor値が0の場合でFit変更した場合に表示されるエラーメッセージ "The ship you are piloting is too damaged to be handled in space. You do not have the skill to manage it in its current state." は表示されなくなります。 -TitanクラスのAttribute関連の問題は解消されました。 -Amarr Magnate frigateの説明文に関する問題は解消されました。 -Skiffsの説明文は修正され、+2 warp strength bonus が表示されるようになりました。 -Expanded CargoholdをFitした船は正常なcargo capacity値が表示されるようになります。 -Dramiel、Daredevilは正常なセンサータイプ、LADAR、Magnetometricが設定されます。 Modules -Automated Targeting Systemは正常な数をターゲットするようになり、Structureへターゲットする問題は解消されました。 -Warp Disruption Field Generatorの説明文が右記に変更されました。 "The generator has several effects upon the parent ship whilst active. It increases its signature radius and agility whilst penalizing the velocity bonus of any afterburner or microwarpdrive modules. It also prevents any friendly remote effects from being rendered to the parent ship." -全てのモジュールはOverheat値が100%になる前でもダメージを受けるようになります。 -Overloading後にモジュールをアクティブにした際Stcukする問題は解消されました。 -Fit画面でWarp core stabilizerのmax targeting range penalty がマウスオーバー時に正常に表示されるようになりました。 Drones -プレイヤーがNavy shipへ攻撃している場合、Combat droneも攻撃するようになります。 -Drone WindowはDock中、 jump中、relogging時にも表示されるようになります。 Weapons Ammunition -ターレットは射程距離・Falloffレンジのみダメージを与えるようになります。 -Scorch S、Scorch M、Scorch L crystalの説明文が修正されます。 -Wrath Fury Cruise Missileの説明文が修正されます。 Skills - Thermodynamics のスキルへ"Reduces heat damage by 5% per level"の文が追加されます。 -"Nanite Interfacing"の説明文がより理解しやすい文章へ変更されます。 Player Owned Structures, Stations Outposts -Starbaseの燃料計算に関する問題は正常に行われるようになります。 -Shield hardening arraysの抵抗値が正常に表示されるようになります。 -Starbase structureはオンライン後すぐにアップデートされるようになります。 -Starbase attack EVE mailは攻撃側Corporation、Allianceへ同時に送信されるようになります。 -Refining array、Intensive refining arrayにてCTから3000mで"Run Refining Process"を出来るようになります。 -SH1-6PのAmarr stationでCapital IDSを作成できない問題は解消されました。 -"posstructurecontroldistancemax"は名称変更され"Maximum Control Distance" となります。 -DEDでの文章的な問題は改善されます。 Boosters Implants -Mindflood boosterのAtt関連表記が修正され、メリット・デメリットが明確に表記されるようになります。 -"Hardwiring - Inherent Implant Lancer G2-Gamma"の説明文が修正されます。 -Zainou ´Deadeye´ZGL100 の説明文が修正されます。 Character Creation New Player Experience -チュートリアルの矢印キーは正常に動作するようになります。 -キャラ作成時にスキルポイントが正常に表示されるようになります。 -“Cash flow for Capsuleers (8 of 10)”でHotelを破壊することによって続行不可になる現象は修正されました。 -"Cash Flow for Capsuleers (1 of 10)"でのFac設定は正常に表記されるようになります。 -“Cash Flow for Capsuleers (2 of 10)”の文章的な問題は修正されます。 sizex(5){Agents Missions} -全てのGangメンバーは同じAgent、CorpのStandingを得れるようになります。 -"Athran Exigency (1 of 5) "完了時にKhanid KingdomのStandingがロスする問題は解消されます。 -"In the Midst of Deadspace"のpart 1、3-5でプレイヤーが他Systemに送られる現象は無くなります。 -Structure破壊後に出るコンテナが空な現象は修正され、全てのコンテナはアイテムを含むようになります。 -"A New Venture (3 of 5) – Healthy Competition"で正規のアイテムをDropするようになります。 -“Mannar Mining Colony” は完了できるようになります。 -“Augumene Allergen (5 of 5)”は完了できるようになります。 -Level 3 mission "The Score”のLCO Radio Telescope説明文は修正されます。 -“Minmatar Plot (3 of 3)”の説明文は修正されます。 -"The Slaves must be returned"の説明文は修正されます。 -"A New Venture - Final Negotiations (5 of 5)"の説明文は修正されます。 -"Foreign Investment"でCalへのStandingは正常に得られるようになります。 -"Exploited Sensitivities"でのFacStandingは正常に得られるようになります。 -"Suntendi Recall (2 of 5)”でのAgentとの会話は正常に行えるようになります。 -Thanan Derif(Agent)から“Informed Attack (4 of 5)”を正常に受けれるようになります。 -プレイヤーは"Air Show - Requesting a Flyby (5 of 5)"でMWDを使用できるようになります。 -"Data Mining"でのScodirite必要数が正常に表記され、動作するようになります。 -COSMOS complexのPD Security Enforcer NPCは"Pend Insurance Storage Bin"で正規の船を乗るよう修正されます。 -"War Situation 2 of 2"でBattleship General Buck Turgidsonが消える問題が修正されます。 -"Mysterious Sightings (3 of 4)" のゲートでの問題が改善されます。 -"Rogue Drone Harassment"でKayzum Mother DroneのWreckは正規サイズが残るようになります。 -ミッション画面のイメージ画像がスクロールしたタイミングで消える問題は解消されます。 sizex(5){Exploration Deadspace} -"Blood Raider Powergrid" の説明文は修正されます。 -Journalの項目はJournalを開いたとき自動的にアップデートされます。 sizex(5){Science Industry} -生産、MEをCorp jobとしてInstallationタブから行った場合でも、正しく行われるようになりました。Drop down,Input,Outputのオプションもまた、正確に機能するようになります。 -発明に用いられたもののダメージを、正確に表示するようになります。 -Installation,Blueprintを右クリックして、Clear Historyオプションを選んだ場合、どのような例外もなく実行されます。 -Science IndustryウィンドウからInfoを呼び出した場合、Infoがアクティブになり、可視となります。 -Science Industryウィンドウが、Dock,Undockしても保持されるようになります。 -Public jobをインストールすることが、正確に機能するようになります。 -Science Industryウィンドウでの、Accept Quoteボタンが正確に表示を行い、正しく機能するようになります。 -Rorqual PilotによってScience IndustryにインストールされたJobをCorp Hangerに配達することが、正確に行われるようになります。 sizex(5){Market Contracts} -Corpによって作成されたContractであっても、Issued To/By,Outstanding,Allのオプションに対して、正確に表示されることとなります。 -Buy/Sell Orderを出す位置への距離は、Avoid Systemオプションを使っていても正確に表示されます。遠隔購入を到達できない星系に対して行うことは可能ですが、遠隔Orderを出すことはできません。 -Rogue Drone componentsは、その説明文が付いていませんでした。追加します。 -Market Groupの、Tracking Disrupterが、Tracking Disruptorとなります。 -Marketをブラウズしていても、Memory Leakを起こさないようになります。 -Market UIでのRefreshボタンは、他のサブウィンドウを引き起こし、List BoxをMarket Windowへと統合し、リサイズするものになります。これは、自動Refreshをオフにしているプレイヤーにのみ影響があります。 -Courier Contractの表示において、Minimum,Maximum Pricesが正確に機能するようになります。 sizex(5){Corporation Alliance} -Corp ウィンドウでの、"find member in a role"を用いた時に、Save Cancel の2つのボタンが配置され、リストを保存することができるようになります。 -Alliance revival tableは正確に機能するようになり、最初のAlly name,tickerを必要に応じて用いることができます。これは、GM TOOLのみの機能です。 -会社の広告が正確に表示され、ロゴもまた正しく表示されるでしょう。 -あなたがもし一度目の料金を十分に支払えなくとも、再びOfficeを借りようとすることができるようになります。 -Join Corporationタブは、プレイヤーが申込みを送信した際に、正しい税率を表示するでしょう。 -Factional Warfareに加入しているPlayer Corpにおいて、あなたの会社のメンバーを殺しても、MilitiaでのKill統計にカウントされないでしょう。 sizex(5){Graphics General} -2つ目のクライアントで起動しても、2つ目のクライアントがエラーを吐いたりクラッシュしても、それらのプロセスは通常の手順にて行われます。 sizex(5){Graphics Premium} -Missionの"Demolition"において、Communication Towerに照明が追加されました。 -Look atコマンドを船や構造物に対して行った場合、爆発を最後まで見届けられるようになります。 sizex(5){User Interface} -Avoiding SystemへのWaypointを指定しても、クライアントがクラッシュしたり、例外エラーを吐き出すことはなくなります。 -AggressionTimerはDock,Undockの後も正確に表示され、いつでも正確なAgression Countdownを確認することができます。 -EWARアイコンは、プレイヤーがEWARを解除した時点でOvervierに表示されなくなります。 -ターゲットロック音は、あなたが誰かにターゲットされた時一度だけ、正確に鳴るようになります。 -Align Left/Rightオプションは、Solar system map browserの右側にて利用可能になります。 -Station informationウィンドウは、地図を閉じたときに、最小化されるようになります。 -Local Channelは、Channelが最小化されていようがいまいが、正確なプレイヤーの人数を表示するようになります。 -Station Servicesウィンドウはship and itemsウィンドウがステーションパネルにマージされていても、表示されるようになりました。 -プレイヤーを、あなたの会社・アライアンスに対していかなスタンディングであるか識別するためのカラータグは、チャットチャンネル、Characterページ、Overview,Evemail、Address bookにも表示されることになります。 -Corporation Walletでの綴りの間違いを直しました。 -自爆の際のメッセージの文法的エラーを修正しました。 -ターゲットボックスは、Show Targeting Crosshairsオプションがチェックしていないときに、アステロイドをターゲットした場合、表示されません。 -タブを切り替えても、クロスヘアには何の影響も与えないようになります。クロスヘアは新しいタブが可視のものでなければ、宇宙へととどまります。 -Mapを開いたままUndockした時に、Map mouse controlは、In-space mouse controlsへと置き換えられます。 -Stationは、スキャナーに表示されるようになります。 -Contractsページの、Simple Viewオプションは、カラムの幅が変更された時に、すみやかにリストのアイテムの名前を切り詰めるようになります。 -Market Detailsがキーボードを用いてQuickbarをスクロールしたときでも、更新に失敗することはなくなります。さらに、選択されたアイテムが大きく変化したときに、Detailは更新をやめ、Marketウィンドウ一度閉じられ、再度開かれるようになります。 -People and Placesウィンドウ内の各種タブは、変化に対してすぐに変更されるようになるでしょう。 -Marketウィンドウの左端を増加させ、そしてチャートのy軸の文字が、ウィンドウの外へ飛び出していくことを防ぐでしょう。 -world map control panelをリサイズしても、重複部分に結合されることはなくなるでしょう。 -Helpウィンドウは他のウィンドウにAttachされた際にも、リサイズされません。このウィンドウの大きさは、定義された大きさとなり、変更することができません。 -Deliveriesウィンドウは、クライアントが再ログインした後にも開かれます。以前はこのウィンドウはそれを開きっぱなしにしてログアウトした後には、アクセスできないようになっていました。 -Science and Industryウィンドウは、 Clone jumpをして、そのまま船に乗らないプレイヤーがJobをInstallしようとしても、正確に表示されるようになります。 -Fittingにおいて、弾薬を装填に関する視覚的なバグを取り除きました。最大の装弾量は正しく表示され、タレットやランチャーがその許容量を超えて装弾しているかの如く見える現象は解決されました。 -All asset,All corporation assetを、assetウィンドウに、すべて選択した状態で表示しても、例外エラーが起こることはなくなりました。 -Ctrl+Aを用いて、Wreckのすべてのアイテムを選択することが可能になります。 Waypointの各地点のMap上での名前のボタンの書式が統一されます。 -すべてのtransactionは、journalページに正確に表示されるようになるでしょう。 -Overview settingにおいて、EWARタブを選択していても、ログイン後最初にそれを使用した際に表示される例外エラーは取り除かれています。 Corporation recruitment advertsをスクロールすることが、軽快かつ簡単になります。 -Walletの、transactions と Journalは、常に同調するようになります。複数のアイテムを 連続的に売却しても、正確に表示は行われます。 -ウィンドウが部分的にオフスクリーンになっている場合、それらは新しいウィンドウが開かれてもその場所を維持します。 -複数のStanding windowを、corporation politics standings liked by から表示しても、ごちゃまぜになって表示されることはなくなります。 -BlueprintのMaterials,Skillsタブをダブルクリックした際の例外エラーを取り除きました。 ウィンドウズは正しいコンテンツを表示するようになるでしょう。 -Avoid systems where pod killing has recently occurred オプションは、正しく機能するようになります。 -Bookmarksは正確に働くようになります。 アクシデントにおいて、複製が生成されてしまうことはなくなりました。 -Corporation Wallet Bill typesでの綴りのミスを修正しました。 F10マップは、 どのようにウィンドウが選択・スタックされているかにかかわらず、表示されるようになります。 -F11マップは、 常にクライアントの端に表示されるようになります。 -Misson Detailウィンドウを他のウィンドウと結合した際に、すべてのコンテンツは問題なく表示されるようになるでしょう。また、あなたがMission Detailウィンドウを最小化してミッションを完了したときに、Detailウィンドウがポップアップしますが、これも正確に表示されることとなります。 -Contracts My Contracts Contract Type の選択は変更を加えられ、そしてそれらは表示を展開する際に、何ら問題を引き起こさなくなるでしょう。 -Pick New Itemボタンは、正確に機能するようになるでしょう。 -HelpボタンはWorld control map windowが他のWindowにマージされている時に、表示されなくなるでしょう。 たとえば、People and Placeにマージされ、そのウィンドウが閉じられた場合です。 helpは、この場合のみに残されるでしょう。 -Compare オプションがModule,ShipのShow infoに表示され、正確に稼働するでしょう。 -計算機はリサイズ可能になり、そして正しく表示されるようになります。 -Combat Log、またLogウィンドウは、スタック可能になります。このスタックは、正しくない表示というログを残していましたが、今後は予測された通りに稼働することでしょう。 -Assestから捨てられたアイテムをRepackageしようとしても、Logserverに例外エラーを引き起こすことはなくなるでしょう。 -ログインスクリーンにおいて、一度間違ったユーザーネーム、パスワードを入力した後でも、Tabキーでユーザーネームとパスワードをいったりきたりすることができるようになります。 EVE Voice, Mail Chat -チャットウィンドウのサイズ変更が例外を引き起こすことはなくなるでしょう。 -Channel access control channelにおける文法の誤りを訂正しました。 -生成されたリンクウィンドウをクリックしたときに、文字の色が白く戻ることはなくなるでしょう。BioとNoteには、色付き文字を再び使えるようになります。 じきになくなるChannelは、Logfile Errorを引き起こすことがなくなるでしょう。 -誰も居ないChannelがエラーを吐くことはなくなるでしょう。 CONCORD and Kill Mails -Kill Logにおいて、正しく船から落っことしたSecure Containerの数が表示されるでしょう。また、おっことしたり、破壊されたりしたアイテムは、正しくリストアップされるでしょう。 Mac and Linux -Cedegaは、.datファイルに十分なファイルがあるかどうかを、ダウンロード開始前にチェックするようになります。もし不十分であれば、メッセージがポップアップするでしょう。 -以前のインストールを停止した後に、Cedegaが、未完了の.dat ファイルが存在すれば、インストールを継続することがなくなるでしょう。 -Mac X 10.5.5ユーザーに対し、StationのテクスチャがFixされます。 color(Localized Clients} -Show in world map がドイツ語に訳されました。 -Banされた際の理由が、ドイツ語クライアントでは、ドイツ語で表示されるようになりました。 -正確なお知らせメッセージが、ドイツ語クライアントで、"show route"ボタンを押したときに表示されるようになります。 -ドイツ語クライアントにおいて、Perceptionを正しく訳し直します。 -ドイツ語クライアントでのRepair Shop内Pick New Itemボタンは、Repair shopウィンドウが開かれいれば、いつでも見られるように変更されます。 -何種類かのクライアントにおいてテキスト クリッピングが修正されました。 -ポルトガル語、イタリア語のチュートリアルテキストが修正されます。 -韓国語をEVE MailないしChat Channelsに打ち込んだ時の問題が解決されました。 -韓国語でのドローンのチュートリアルは、そのタイトルが変更されます。 スペイン語で、チャットチャンネルは正しく表示されます。"Chat"は、"Charla"と表記されます。 -ロシアUIクライアントでのJournal Windowがリサイズされます。 color(EVE API and Static Data Dump} -間違ったコラムが、map/Jumps.xml.aspxに生じていた問題を解決し、正しく表示されるようになるでしょう。 -EVE APIにおいてContainer Access Logを生成する際に生じていたIntermittent errorは、取り除かれています。 -EVE APIは、Alliance Standingを、standings.xml.aspxに表示するようになるでしょう。 -Certain IPアドレスは、EVE APIページにおいてGeneral Errorを引き起こすことはないでしょう。 -データの変化は、 EVE APIのキャッシュタイムが過ぎても、正確に表示されるでしょう。 -Standingは、EVE APIにおいて、それぞれキャラクター・コーポレーションに対して正しく表示されることになるでしょう。 -Stacktrace Errorが、NPCの星系移動に関して巻き起こしていたエラーを駆逐しました。 -dgmEffects.falloffAttributeIDは、変更を加えられ、それらは静的データダンプにおいて、value of 0の列を返すことはなくなるでしょう。 -Dataexportにおいて、Iconを持たなかった艦船に対して、Iconが追加されます。 以前ぼけていたアイコンは、より明確になるでしょう。 -Caldari Starbase Control Tower_LCOは、その説明を正しいものへと変更します。 -静的データダンプは、T-SQL制作スクリプトに よるものとなります。それらは、ebs_DATADUMP.sqlの末尾に配置されることでしょう。 -Celestials in Black Riseは、 静的データダンプへと追加され、そして正しいテーブルへと再配置されます。 color(Miscellaneous} -GameMasterがより効果的にプレイヤーを助けることができるように、GM Toolがアップデートされます。 -Bookmarkは、編集・削除の際に適切になるようにアップデートされます。 -Docking Attemptがキャンセルされた時に、プレイヤーには、"You cannot do that while docking"なるメッセージを見ることなく、行動を選択できるようになるでしょう。 -正しいお知らせのメッセージが、オフラインのClone Vat Bayへと申請を出した際に表示されるようになります。 -Head in a bottleアイテムは変更されます。このアイテムは、Head in a Jarと名前を変え、アイテムの説明はこのようになります。"This is a human head, sealed in a jar of preservative fluid." -船をダブルクリックすると、 Cargoの内容が表示されますが、これがAssestのページに表示されるエラーはすぐに修正されるでしょう。 -Vista SP1ユーザーは、ログインに関する問題を気にしないでください。プレイヤーが、Empyrean Age 1,1にパッチを当てれば、クライアントはSplash screenが読み込まれた際にクラッシュし、58490例外エラーを吐くでしょうが、これはすぐに修正されるでしょう。 -Handshake Failedなるエラーの、Proxy Logspamを停止しました。このエラーは、クライアントのみに表示されるでしょう。 -Ancestral Armorの説明におけるスペルミスを修正しました。 -Agentの名前は、Tranquility Serverにおいて予約されており、これらの名前を持つキャラクターを作成することはできないでしょう。 -Clone Jumpは現在適切に稼働しています。 あるステーションのクローンから、違うステーションのクローンへとJumpすることは、意図されたとおり稼働しています。 -Quitボタンを押して終了、ないし直接クライアントを終了しても、Log Serverに例外エラーを投げることはないでしょう。 -Show Tutorialsにチェックを入れておくと、Clone Jumpingは、オーラ:クローニングチュートリアルを呼びだすようになりました。 -NPC Corpにおいて、Corp Standingを呼びだすことが、すばやく、また簡易に行えるようになりました。 -Garoun Investment BankのStationの説明にある、文法の誤りを訂正しました。 -Patcherが現在抱えている、繰り返しパッチを当ててしまう問題を解決しました。 -Cryo Batteriesは、Sleeper Cryo Batteriesと名前を変えました。 color(EXPLOIT FIXES} -EVEがより住みやすいものとなるためにいくつかの開発上の問題をFixしました。。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/70.html
ここでは日本語対応、もしくは日本語版の存在するPS4向けMODをまとめています。 この表にはMOD詳細ページで単独紹介がされていないMODも含まれています。 この表に載っていないMODを導入した場合でも、必ず英語化されるわけではありません。MODの内容に依ります。 アップ者名の敬称は略しています。 [部分編集] MOD名 アップ者名 概要・補足 景観・グラフィック ANA s Skyrim Texture Overhaul Yuki233515 PS4向けのテクスチャ張り替えMOD。 市民・兵士 Bard Sings Anywhere UniSL 吟遊詩人がどこでも歌ってくれるMOD。 MarinChan_no_Omise Marin6374 商人を追加するMOD。 Give Me Gold HappyFunachan 会話でNPCにお金を渡すことができるMOD。 Gold For You Marin6374 会話でNPCにお金を渡すことができるMOD。 Doll For You Marin6374 会話でNPCに人形を渡すことができるMOD。 Heimskr_no_Fan Marin6374 ヘイムスカーのファンを追加するMOD。 Heimskr_no_Sinjya Marin6374 ヘイムスカーの信者を追加するMOD。 Heimskr_no_Anti Marin6374 ヘイムスカーのアンチを追加するMOD。 I Am Heimskr No Sinjya Marin6374 ヘイムスカーを崇めることのできるMOD。 既存従者・馬 Multiple Followers System JP UniSL 従者の帯同数を増やすPS4向けMOD。 JP 日本語 Lydia Jordis Tapu_tapu300 リディアとジョディスを強化するMOD。 新規従者・馬 MFS Followers UniSL 多くの従者を追加するMOD。 Follower_IroIro Marin6374 従者を3人追加するMOD。 Follower_ThreePersons Marin6374 従者を3人追加するMOD。 Follower_Quartet Marin6374 従者を4人追加するMOD。 Follower_MarinChanPack Marin6374 上記3つの従者をまとめて一箇所に追加するMOD。 Follower_MarinChanPack2 Marin6374 従者を4人追加するMOD。 Follower_MarinChanPack3 Marin6374 従者を5人追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack1 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack2 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack3 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack4 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack5 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack6 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_NewMarinChanPack7 Marin6374 従者をたくさん追加するMOD。 Follower_SuperMarinChanPack Marin6374 従者をたくさん追加するMODの統合版。 Follower_Marinchan_no_MAMA Marin6374 魔法使いの従者を追加するMOD。 Follower_Fusinsya Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_Hentai Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_MotoHentai Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 I Am Your Fan! Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 I Am Your Fan HappyRyuumaru 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_ChristmasMan Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_MachoBrothers Marin6374 特殊な従者を追加するMOD。 Follower_EIHEI Marin6374 衛兵の従者を追加するMOD。 KomugiChan Marin6374 ウサギの従者を追加するMOD。 BanneredBear Marin6374 小さなクマの従者を追加するMOD。 Ykfollowers Yukikugami 男性従者を追加するMOD。 既存武器・防具 Enhanced Unique Items Jackooooo 既存のユニークアイテムの一部の性能を変更するMOD。 新規武器・防具 DragonslayYA 9tomluc ドラゴンレンド効果を持つ矢・ボルトと鎧一式を追加するMOD。 鍛造 R Upgrade Unique Item Rrryutaro ユニークアイテムの鍛造強化表示や素材数を変更するMOD。 魔法 Elements Expansion Cyan49 6種類の新規属性魔法・付呪を追加するMOD。 ANA s Unique Spells Yuki233515 様々な便利魔法を多数追加するMOD。 Follow Me! Yuki233515 NPCとの人間関係を変更する魔法を追加するMOD。 Protection Spell - Another Mage Armor Cyan49 より魔術師に見合った防護魔法を追加するMOD。 Return To Home - Teleportation System Cyan49 任意の場所への転移魔法を追加するMOD。 Advanced Wizarding Wands Cyan49 魔法を放つ片手杖を追加するMOD。 Conjure_HENTAI Marin6374 特殊な仲間を召喚する魔法を追加するMOD。 JP 日本語 二連魔法 Tapu_tapu300 バニラの破壊魔法を強化するMOD。 シャウト・祝福 シャウトを追加 Jackooooo 新しいシャウトを追加するMOD。 錬金 Bitter Potions 9tomluc 回復薬を継続効果にするMOD。 アイテム全般 Make It Clear Skill Book Rrryutaro スキルブックに種類別のグローエフェクトを追加するMOD。 既存住居 BreezeHome_MarinChanArrange Marin6374 ブリーズホームを全体的にアレンジするMOD。 BreezHome_MarinChanArrange2 Marin6374 ブリーズホームを全体的にアレンジするMOD。 BreezHome_MarinChanArrange3 Marin6374 ブリーズホームを全体的にアレンジするMOD。 Breezehome_TIKA Marin6374 ブリーズホームに地下室を追加するMOD。 Breezehome_Bed_ga_KIREI Marin6374 ブリーズホームのメインベッドをきれいにするMOD。 Breezehome_Bed_Kazoku_de_KIREI Marin6374 ブリーズホームの全ベッドをきれいにするMOD。 新規住居 Atelier Claire Yuki233515 ホワイトラン郊外に中型の家を追加するMOD。 マーちゃんの隠れ家 KAGENBT イヴァルステッド郊外に中型の家を追加するMOD。 Starry Palace Yuki233515 ソリチュード南西に中型の家を追加するMOD。 Camp In The Sphere Yuki233515 スフィアの内部の居住区を追加するMOD。 Sweet_Riverwood_House Marin6374 リバーウッドに家を追加するMOD。 Riverwood_RabbitHouse Marin6374 リバーウッドに家を追加するMOD。 F.Ranger+ House Lids_S3L3L リバーウッドに中型の家を追加するMOD。 Riverwood Cliff House Lids_S3L3L リバーウッド郊外に中型の家を追加するMOD。 Rorikstead House Lids_S3L3L ロリクステッド郊外に中型の家を追加するMOD。 Morthal Lantern Estate Lids_S3L3L モーサル郊外に大型の家を追加するMOD。 DragonMarinShip_House Marin6374 船型の家を追加するMOD。 Child_mo_DragonMarinShip_House Marin6374 上記の家の家族向けMOD。 家族・住居設定 Relocate NPC - Your New Home UniSL 従者や養子などNPCの家を設定できるMOD。 Live With Serana UniSL セラーナと同棲できるMOD。 Marry Me Serana UniSL セラーナと結婚できるMOD。 Marry Me Cicero UniSL シセロ及びナジルと結婚できるMOD。 Marriage Voice Type Plus UniSL セリフを追加し結婚可能な相手を増やすMOD。 SvenLOVELOVE Marin6374 スヴェンと結婚できるMOD。 Rolf_LOVELOVE Marin6374 ロルフと結婚できるMOD。 街・村 The Clan Of Hidden Valley Yuki233515 隠れ里を追加するMOD。 設備・建築物 Improvement Inn Zwei PuratinaD 各地の宿屋の内部を改装するMOD。 SweetCaravan Marin6374 ホワイトラン郊外にお菓子の露店を追加するMOD。 ApparelCaravan Marin6374 ホワイトラン郊外に衣服の露店を追加するMOD。 GarakutaShop Marin6374 スヴェンの家にガラクタショップを追加するMOD。 I Love Onsen Marin6374 ホワイトラン郊外に露天風呂を追加するMOD。 RabbitCafe Marin6374 レイクビュー邸近くにうさぎカフェを追加するMOD。 Chris s Sweet Shop HappyFunachan ソリチュードの市場にお菓子の店を追加するMOD。 マップ・マーカー Discovered Map Marker All Rrryutaro ほぼ全てのマップマーカーを発見済みにするMOD。 Dawnguard Map Markers 9tomluc ソウルケルンなどのマップにマーカーを追加するMOD。 Blackreach Map Markers 9tomluc ブラックリーチのマップにマーカーを追加するMOD。 広範囲適用 Bittersweet Vanilla 9tomluc 様々な修正・追加を加えるMOD。 You Can Clear 9tomluc クリア表示を修正しボスやユニークアイテムを追加するMOD。 JP 日本語 新私兵 Tapu_tapu300 多数のNPC強化・変更、アイテム追加などをするMOD。 未分類 Notice Board - Delivery Quests Cyan49 ミニクエストが受注できる掲示板を追加するMOD。 In-Game Guides To Using Mods Cyan49 MOD使用に関するユーザーガイドを作中に追加するMOD。 インスパイア・ネタ系 The Alchemist Of The Skyrim - Greedy Cauldron Rrryutaro アトリエシリーズの要素を追加するMOD。 R Wiz Rrryutaro ウィザードリィ風ダンジョンを追加するMOD。 チート系 The R Iron Dagger Rrryutaro チート級のナイフを追加するMOD。 MarinChanAssassinSet Marin6374 暗殺者用のアイテムボックスを追加するMOD。
https://w.atwiki.jp/minecraftserverk/pages/16.html
MODについて まだこのサーバーにMODは導入されていません 現バージョンに対応次第MODを導入する予定です このサーバーでは以下のMODを導入する予定です ModLoader ModLoaderMP minecraftforge Industrial Craft2 Build Craft(追加アドオンにてadditionalpipes も導入予定) RedPower Forestry for Minecraft PowerConverters 各MODの詳細については本家wikiを参照してください。
https://w.atwiki.jp/bovecrach/pages/40.html
AIZU ONLINE JUDGE http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/index.jsp id=10033 id=10033 たまたまTwitterで問題が流れていたので投稿。 C言語が出題で、提出もC言語だったんだけど、せっかくなのでJavaでも組んでみる。 しかしこれ、ランタイムエラーなんだよな・・・。 BufferedReader r = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in), 1); とかやってみたけどこういう意味じゃないみたいだし。。。 せめてRuntime Errorの理由を教えてくれないかなぁ・・・まぁ分かるまで保留だなぁ。。。 →理由分かった。パッケージ名を一緒に送ったらダメだったみたい。はぁーひでぇ理由だ。 ソースを表示 import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.LinkedList;import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { ArrayList String result = analysis(); for (int index = 0, size = result.size(); index size; index++) { String elem = result.get(index); System.out.println(elem); } } private static ArrayList String analysis() { Scanner scn = new Scanner(System.in); ArrayList String result = new ArrayList String (); String L01 = scn.next(); HashMap Integer, LinkedList String area = new HashMap Integer, LinkedList String (); while (!(L01 = scn.next()).equals("quit")) { int index = Integer.parseInt(scn.next()); if ("push".equals(L01)) { add(index, scn.next(), area); } else if ("pop".equals(L01)) { result.add(pop(index, area)); } else if ("move".equals(L01)) { String data = pop(index, area); int to = Integer.parseInt(scn.next()); add(to, data, area); } } return result; } private static void add(int index, String data, HashMap Integer, LinkedList String area) { LinkedList String list = area.get(index); if (list == null) { list = new LinkedList String (); area.put(index, list); } list.add(data); } private static String pop(int index, HashMap Integer, LinkedList String area) { return area.get(index).removeLast(); }} 名前
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/1069.html
おすすめMOD (PlayStation 4用) ワークショップ系 新マップ・拠点追加系 コンパニオン・NPC系 アイテム追加系 アイテム強化・チート系 動作改善・強化系 景観・グラフィック系 ネタ・RP系 その他 リンク集 ワークショップ系 拠点開発などにオススメのMOD。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など STS - Scrap That Settlement! - Base Game 1.3MB 通常は素材に出来ないオブジェクトを解体する。一部の拠点で悩みの種だった消えない死体も解体出来る。 Unlocked Settlement Objects (Base Game) 804KB 設置できるオブジェクトを増やす。 OCDecorator 568.5KB アイテムをクラフトで設置・飾り付け出来る。倒れない。 Make Static - Decorator Tool 7.3KB 飾り付けしたアイテムを固定オブジェクトにする。触れても倒れなくなる。やり方は、アイテムにカーソルを合わせ□ボタン→Pip-BoyのMisc内「Make Selection Static」選択。 Clean Smooth Sanctuary Hills 984.1KB サンクチュアリを綺麗にする。 Red Rocket Revamped 121.4KB レッドロケット・トラックストップを綺麗にする。 Spectacle Island Revamped 1.1MB スペクタクル・アイランドを綺麗にする。先にワークショップを使えるようにする必要がある。 The Castle Revamp 289.7KB キャッスルを綺麗にする。 Workbench Anywhere 1.5KB ワークベンチを何処にでも設置できる。 新マップ・拠点追加系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など GoodNeighbour Player Home 171.5KB グッドネイバーに自宅を追加する。最初はほとんど何も無い状態。 Outfield Retreat - Player Home 298.2KB ダイアモンドシティにトレーラーハウス風の自宅を追加する。各種作業台が完備されており、収納も豊富で使い勝手が良い家。 Sleepwalker Overpass Settlement 73.1KB アンドリュー駅の近くにある高速道路を拠点化する。家として使えるトレーラーハウスがあり、そこに猫も居る。 Tree House player home 532.1KB アバナシーファームとサンシャインタイディングスCo-opの中間辺りにツリーハウスを追加する。各種作業台が完備されており、序盤から使っていける便利な拠点。猫と暮らせるVerもある。 コンパニオン・NPC系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Loves250 Likes250 Dislikes-1 Hates-1 Wz 0.6KB コンパニオンの好感度が非常に早く上がり、好感度が下がる行動を取った場合の下がる数値を極度に少なくする。 TCE - The Companions Enhanced 34.3KB コンパニオンの外見を改良する。 Additional Spawns 310.1KB バニラよりも敵の配置が増える。連邦を移動中、戦闘の機会が増える。 Cel Respawn Timer - 24 Hours 0.3KB ゲーム内の1日経過で敵などがリスポーンするようになり戦闘の機会が増える。 DLC Leveled List Integration 23.0KB 必要DLC:Automatron、Far Harbor、Nuka-World。連邦の敵NPCがDLCで追加された武器を装備するようになる。更に連邦の店でDLCで追加された武器や弾薬が販売されるようになる。 Smart AI 20.5KB 敵味方全てのNPCの索敵範囲が広がり戦闘時にカバー行動を取る等、戦術の取り方が多様になる。 アイテム追加系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など UCO Unified Clothing Overhaul (Base Game) with Ammo Weapon Armor crafting 1.5MB 防具の組み合わせが自由になったり、バリスティックウィーブをどの服にも適用出来たり、レジェンダリー効果の付け替えが出来たりする。 Laser and Plasma Weapon Power Mods and Suppressors 124.1KB エネルギー武器の強化MODを追加する。 OP Weapons 49.3KB 様々な強化武器などが手に入るコンテナを追加する。 Epiilogue's Overpowered 10mm 2.2KB 強化された10mmピストルを追加する。 Ol Betsy 2.0 9.5KB ダブルアクションの強化された.44ピストルを追加する。(サンクチュアリ地下室のドラム缶の上) Deliverer Mark2 37.6KB 強化されたデリバラーを追加する。 Double Damage Hunting Rifle 37.6KB 強化されたハンティングライフルを追加する。 Portable Nuka Jetpack For PS4 18.3KB 必要DLC:Nuka-World。ポータブル・ジェットパックを追加する。 Rocket Ring 1.7KB 飛行出来る指輪を追加する。 Semi auto hunting rifle 2.6KB セミオートのハンティングライフルを追加する。 アイテム強化・チート系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など .50 Cal Revolver 1.8KB .50口径弾を.44ピストルで使えるようにする。 Carry Weight Wedding Rings 1KB 結婚指輪に重量+1,000の効果を追加する。 Cheat Room 746.3KB アイテムを入手出来る部屋を追加する。 Choose Your Own Perks 115.5KB 好きな Perks を取得する。 FreeCrafter (Base Game)FreeCrafter (Season Pass) 149.8KB257.1KB 各種クラフト台のアイテムを任意に製作出来るようになる。 FreeMaker (Base Game) - ultimate PS4 cheat compilationFreeMaker (Season Pass) - ultimate PS4 cheat compilation 220.5KB338.4KB ケミストリーステーションで任意のアイテムを製作出来るようになる。 Get All Perks 34.2KB Perksを全て取得する。 動作改善・強化系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Bus Jumper 0.3KB ジャンプ高が増す。増し高が極端でなく、絶妙。高を2倍・1/2にするVerもある。 Scope Fade In Reduced 0.3KB スコープを覗く時の暗転時間を減らす。スコープの使い勝手が劇的に良くなる。 景観・グラフィック系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Insignificant Object Remover 9.2KB 石や瓦礫など余計なオブジェクトをある程度消す。 Overgrowth, Immersive Living Forests and Grasslands 6.6MB フィールドを緑化する。 SimpleGreen 173.3KB フィールドを緑化する。 PC Ports For PS4 - Rain Of Brass 349.0B 銃から排出された薬莢がすぐ消えないようになり、銃撃戦後も自分や敵の足元に残る。薬莢の表示時間15分、表示距離100m。 Realistic Bullets Improved Lighting Ballistics Edition 18.8KB 発射された弾丸がトレーサーのように光り、銃撃戦が映画さながらになる。敵がどの位置からどの方向へ撃っているかの判断が容易になる。※要MOD(PS4) Improved Lighting Ballistics Water Redux 11.4KB 海や川などの透明度が上がり、外から見た水の質感がリアルになる。水中探索が容易になる。 ネタ・RP系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Dismemberment Overhaul (plus headshots kill) 102.4KB 敵を殺さずに手足が分離するようになる。 Peaceful Radstags 0.4KB ラッドスタッグが敵対しなくなる。 Rad chickens and rabbits in commonwealth 375.6KB 必要DLC:Far Harbor。ラッドチキンやラッドラビットを連邦に配置する。 Sanctuary No More Hammering 33.0KB プレストン・ガービー達サンクチュアリの初期入植者5人がハンマーで家の壁を叩く動作をしなくなる。ちゃんと指定した仕事を持ち場を離れずにやってくれる。 Simple Camping 7.7KB 必要DLC:Far Harbor。寝袋などのアイテムを作れるようになる。(サバイバルモードでも何処でもセーブ可) Time Scale changed シリーズ(from 20 to 15) (from 20 to 12) (from 20 to 10) (from 20 to 6) (from 20 to 2.5) (from 20 to 1) 各0.2KB 時間経過を遅くする。小さいものほど遅い。 その他 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Damage Normalization 0.8KB 難易度に関係なくダメージをノーマル時と同じにする。 Esk Survival FastTravel Expanded 0.5KB サバイバルモードでファストトラベル出来るようになる。 UCO Pipboy Color Swap Enabler 0.5KB 要:別MOD (1) (2)。Pip-boy の色を変える。 Unlock Ballistic Weave 1.1KB レールロードのクエストをクリアしなくても衣服をバリスティック・ウィーブで強化出来るようになる。 リンク集 [PS4]Fallout4 MOD(ゲームの玉子様) ※以下MOD加筆中(編集誰でもOK) 「Crimsomrider s Convenient Resources (Food-Water-Crops)」拠点の飲食店を食料と水を生産してくれるように変更する。幸福度も上がる。小さい店は6ずつ、中くらいの店は12ずつ、大きい店は24ずつ。入植者を一人店に配置するだけで畑も浄水器も要らない。 「Extra Stores With Resource Production」拠点で食料と水を生産してくれる飲食店を追加する。幸福度も上がる。小さい店は10ずつ、中くらいの店は20ずつ、大きい店は30ずつ。入植者を一人店に配置するだけで畑も浄水器も要らない。Crimsomrider s Convenient Resources (Food-Water-Crops)とよく似ているが多少の差異がある。このMODではバニラ状態の飲食店はそのままに、食料と水を生産してくれる飲食店を追加するという形。追加された飲食店は設営するのにより多くのキャップが必要となる。 「Brighter street lights」カラフルなライトを多数追加する。それだけでなく、街灯に電線を繋げなくても近くにジェネレーターなどがあれば点灯するようになっている。拠点を明るくするのが楽になる。 「ReVamped Lighting And colors And a bonus!!」Brighter street lightsと同じ作者によるMOD。こちらは更にライトが増えていて、幸福度が上がるラジオも追加されている。Brighter street lightsと合わせて導入する事を推奨。 「PeterHicks Upgrade to Crafting 」クラフトでレジェンダリーが2つ可能になる。UCOは後に置くと競合しないようです。レジェ2つは既存武器威力増加MODの「Realistic Guns and Bullets Overhaul」とは共存出来ない様子。ロード順でレジェ2を上にすると近接以外に効果を2つ付けられず、下にすると武器威力がバニラに戻る模様。 「Curie is not a cartoon」キュリーの外見を変更する。原型を留めつつ、美人化した感じ。 「Madame Curie by Random.Encounter」キュリーの外見を変更する。こちらは明らかに顔が変わり、髪も長くなっているなど完全な別人と化しているが美人。 「Daswolfen s Sanctury Hills Bridge Body removal」サンクチュアリの橋を渡った先にあるレイダーとモングレルの死体を消して綺麗にする。 「Sanctuary Bridge Fix」サンクチュアリの橋を修復する。渡りやすくなり、景観も良い。 「Marcy and Jun Long Annoying Text Removal」ジュン・ロングとマーシー・ロングが余計な事を喋らなくなる。愚痴や嫌味を聞かなくて済むのでサンクチュアリでの生活が快適になるかもしれない。 「[WotG] Powerful Winchester Lever Rifle of the Gods」要Far Harbor。強化されたレバーアクションライフルを追加する。 「100 Damage Radium Rifle」要Far Harbor。強化されたラジウムライフルを追加する。 「Handmade Rifle 100 Base Damage」要Nuka-World。強化されたハンドメイドライフルを追加する。 「50 Base Damage Submachine Gun」強化されたサブマシンガンを追加する。 「100 Base Damage Machete」強化されたマチェットを追加する。 「200 Base Damage Railway Rifle」強化されたレールライフルを追加する。 「The Redeemed Shadow - A Unique Sword Mod」強化された中国軍将校の剣を追加する。 「Grandpa s Shotgun」強化されたダブルバレルショットガンを追加する。 「Lite Sword」ビームソードのような見た目の近接武器を追加する。音も凝っており、とても良く出来ている。 「New Improved Deliverer」クロームカラーの強化されたデリバラーを追加する。カッコイイ! 「Jericho s EMT Rifle」NPCを回復する事が出来る特殊なライフルを追加する。いまだに入手条件がよく分かっていない衛生兵のレジェンダリーが付いた武器の代わりとして有用。不死属性が付いておらず、HPが回復しないNPCもこれで回復してあげる事が可能。 「Separate Coats」衣服の上から装備出来るコートとジャケットを追加する。 「Buffed Minutemen Militia 2」ミニッツメンを強化する。 「Settlement resource alignment」要Far Harbor。水生産30のウォーターポンプ、水生産100で水辺のみならず陸地にも設置出来る浄水器、防衛値80のヘビーマシンガンタレット、電力100のスイッチ型ジェネレーター(ホームプレートに設置されているやつ)、その他諸々を追加する。拠点作りが楽になる。 「Longfellow s cabin bridge to Far Harbor」要Far Harbor。ファーハーバーからロングフェローの小屋へ繋がる橋を追加する。 「Skip Home Sweet Home Quest」要Nuka-World。ヌカ・ワールドのレイダー達による連邦拠点襲撃クエストをスキップする。これによってプレストン・ガービーと絶縁状態になる事を避けられる。